<?xml version="1.0"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><atom:link href="https://wwwhackerworld.blogia.com/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><title>luchemos por una internet LIBRE</title><description/><link>https://wwwhackerworld.blogia.com</link><language>es</language><lastBuildDate>Sun, 10 Dec 2023 12:02:20 +0000</lastBuildDate><generator>Blogia</generator><item><title>hola a todos</title><link>https://wwwhackerworld.blogia.com/2007/100501-hola-a-todos.php</link><guid isPermaLink="true">https://wwwhackerworld.blogia.com/2007/100501-hola-a-todos.php</guid><description><![CDATA[aki toy con una jotito cuac q se pudran todos adios.........<br />]]></description><pubDate>Fri, 05 Oct 2007 15:58:00 +0000</pubDate></item><item><title>naruto</title><link>https://wwwhackerworld.blogia.com/2007/081001-naruto.php</link><guid isPermaLink="true">https://wwwhackerworld.blogia.com/2007/081001-naruto.php</guid><description><![CDATA[para q vean q mi blog es bueno<img src="/tinymce/jscripts/tiny_mce/plugins/emotions/images/smiley-money-mouth.gif" border="0" alt="Forrado" title="Forrado" width="18" height="18" />]]></description><pubDate>Fri, 10 Aug 2007 20:45:00 +0000</pubDate></item><item><title>tutorial de rpg maker xp por el creador de este blog</title><link>https://wwwhackerworld.blogia.com/2007/073101-tutorial-de-rpg-maker-xp-por-el-creador-de-este-blog.php</link><guid isPermaLink="true">https://wwwhackerworld.blogia.com/2007/073101-tutorial-de-rpg-maker-xp-por-el-creador-de-este-blog.php</guid><description><![CDATA[<h2>TUTORIAL: Tutorial de inicio al Maker </h2><div class="entrytext"><p>Este &eacute;s un totorial para el que todav&iacute;a no sabe nada acerca del RPG Maker XP. Recomiendo a todo aquel que se est&eacute; iniciando en el mundo del maker que se lea &eacute;ste tutorial. </p><p>Bueno, abres el programa, y en la barra de herramientas se encuentra (arriba del todo, debajo de los menus de &lsquo;Archivo, Edici&oacute;n&hellip;etc): </p><p>-<strong>&lsquo;Crear proyecto&rsquo;</strong>: que sirve, efectivamente para empezar un proyecto. </p><p>-<strong>&lsquo;Abrir proyecto&rsquo;</strong>: abres un proyecto que ya empezaste anteriormente. </p><p>-<strong>&lsquo;Guardar proyecto&rsquo;</strong>: guardas lo que has hecho hasta el momento de tu proyecto. </p><p>Ahora le damos a el bot&oacute;n <strong>&lsquo;Crear proyecto&rsquo;</strong>. </p><p>Te aparece a la izquiera de la pantalla una serie de dibujitos. Estos forman parte de un tileset.<br />Los tilesets son los gr&aacute;ficos que se utilizan para hacer los mapas.<br />M&aacute;s abajo se ve el dibujo de una carpeta con el nombre de tu proyecto, y debajo de esta el nombre del mapa que est&aacute;s creando (ah&iacute; aparecen todos los mapas que haces a lo largo de la creaci&oacute;n de tu juego).<br />Si clicas boton derecho sobre el nombre del mapa te aparecer&aacute; un men&uacute; emergente:<br />-Propiedades del mapa.<br />-Crear nuevo mapa.<br />-Copiar.<br />-Pegar.<br />-Eliminar.<br />-Mover.<br />-<strong>&lsquo;Propiedades del mapa&rsquo;</strong>:<br />Dentro de este ver&aacute;s que se puede cambiar el nombre del mapa, cambiar el tileset del mapa, cambiar las dimensiones del mapa, ponerle m&uacute;sica y/o sonido al mapa y tambi&eacute;n la opci&oacute;n de que entres en combate cada tantos pasos indicados. </p><p>Las dem&aacute;s opciones son muy obvias. <strong>&lsquo;Crear nuevo mapa&rsquo; </strong>para hacer un mapa nuevo; <strong>&lsquo;Copiar&rsquo;</strong> para copiar el mapa, <strong>&lsquo;Pegar&rsquo;</strong> para pegar el mapa; <strong>&lsquo;Eliminar&rsquo;</strong> para eliminar el mapa y <strong>&lsquo;Mover&rsquo;</strong> para mover los tiles puestos en el mapa en la direcci&oacute;n deseada. </p><p>Ahora volvamos a la barra de herramientas. </p><p>-<strong>&lsquo;Cortar&rsquo;, &lsquo;Copiar&rsquo;, &lsquo;Pegar, &lsquo;Borrar&rsquo;</strong>: herramientas muy conocidas y presentes en cualquier programa de dise&ntilde;o gr&aacute;fico o de documentos de texto(ya sea el Paint, el Fireworks, el Photoshop, Word&hellip;etc). Sirven para copiar, cortar, pegar o borrar un evento del mapa. </p><p>-<strong>&lsquo;Capa 1&prime;, &lsquo;Capa 2&prime;, &lsquo;Capa 3&prime; y &lsquo;Capa de eventos&rsquo;</strong>: &lsquo;Capa 1, Capa2 y Capa 3&prime; son las capas del mapa donde estar&aacute;n los gr&aacute;ficos de este. La &lsquo;Capa 2&prime; se ver&aacute; por encima de la &lsquo;Capa 1&prime;, al igual que la &lsquo;Capa 3&prime; sobre la &lsquo;Capa 2&prime;. La &lsquo;Capa de eventos&rsquo; es una cuarta capa en la que se crean los eventos del mapa (m&aacute;s tarde explicar&eacute; lo que son los eventos). </p><p>-<strong>&lsquo;Pincel&rsquo;</strong>: Sirve para dibujar tal cual seleccionados los gr&aacute;ficos del tileset de la izquierda de la pantalla. </p><p>-<strong>&lsquo;Cuadr&aacute;ngulo&rsquo;</strong>: lo mismo que el &lsquo;Pincel&rsquo;, pero si mantienes pulsado el boton izquierdo del rat&oacute;n y arrastras dibujas el/los tile/s seleccionados en forma de cuadr&aacute;ngulo. </p><p>-<strong>&lsquo;Elipse&rsquo;</strong>: lo mismo pero en fomra de c&iacute;rulo. </p><p>-<strong>&lsquo;Bote de pintura&rsquo;</strong>: rellena toda la capa del mapa en la que est&aacute;s del/los tile/s seleccionados. </p><p>-<strong>&lsquo;Selecci&oacute;n&rsquo;</strong>: se usa para seleccionar los gr&aacute;ficos de la capa del mapa en la que te encuentras y te permite moverlos, copiarlos, cortarlos, pegarlos y borrarlos con las mismas opciones dichas antes. </p><p>-<strong>&lsquo;Ver 1/1, 1/2 y 1/4&prime;</strong>, : &lsquo;1/1&prime;muestra el mapa a tama&ntilde;o normal. &lsquo;1/2&prime;, muestra el mapa la mitad de peque&ntilde;o. 1/4, muestra el mapa cuatro veces m&aacute;s peque&ntilde;o (estas funciones se usan para hacer mapas grandes). </p><p>Y aqu&iacute; las funciones m&aacute;s importantes de la barra de herramientas: </p><p>-<strong>&lsquo;Base de datos&rsquo;</strong>: aqu&iacute; se encuentra, en general, todo lo que hace del proyecto un juego rpg; Lo gr&aacute;ficos de los personajes, sus profesiones, habilidades, objetos, armamento, protectores&hellip;etc (Explicar&eacute; detalladamente este apartado en otro tutorial, que si no me expando mucho) </p><p>-<strong>&lsquo;Gestor de archivos&rsquo;</strong>: desde aqu&iacute; se importan y se exportan recursos del RPGXP. </p><p>-<strong>&lsquo;Editor de Scripts&rsquo;</strong>: los Scripts, puede decirse, son la base de datos del programa, todo lo que lo hace funcionar. El contenido del &lsquo;Editor de Scripts&rsquo; se puede modificar. Ej: Imaginemos que el sistema de batalla predeterminado que viene con el programa no os gusta, pues puedes modificarlo desde ah&iacute;. De todos modos, este es un apartado muy complejo, que ya se explicar&aacute; en otro tutorial. </p><p>-<strong>&lsquo;Prueva de Sonido&rsquo;</strong>: desde aqu&iacute; puedes escuchar los recursos de audio que hay en las carpetas BGM, ME y SE de tu proyecto. </p><p>-<strong>&lsquo;Probar Juego&rsquo;</strong>: con esta opci&oacute;n se comprueva lo que llevas hecho de tu juego como si comenzases a jugar. </p><p>Ya est&aacute;, esto es lo que se te presenta cuando abres por primera vez el RPGXP.<br />Espero que les sirva.<br />Saludos</p></div>]]></description><pubDate>Tue, 31 Jul 2007 17:19:00 +0000</pubDate></item><item><title>mi nuevo flog</title><link>https://wwwhackerworld.blogia.com/2007/070603-mi-nuevo-flog.php</link><guid isPermaLink="true">https://wwwhackerworld.blogia.com/2007/070603-mi-nuevo-flog.php</guid><description><![CDATA[tengo flog es <a href="http://www.fotolog.com/viana_xd">www.fotolog.com/viana_xd</a>&nbsp;visiten...]]></description><pubDate>Fri, 06 Jul 2007 19:23:00 +0000</pubDate></item><item><title>HKR SUPREME</title><link>https://wwwhackerworld.blogia.com/2007/061803-hkr-supreme.php</link><guid isPermaLink="true">https://wwwhackerworld.blogia.com/2007/061803-hkr-supreme.php</guid><description><![CDATA[<p>nace una nueva union hkr,nos levantaremos con un solo proposito...hacer la internet libre,y no q empresas la esclavisen...armamento cibernetico:UNETE a la causa escribeme a angel_soft@hotmail.com o solo postea aca abajo..q se preparen las grandes empresas xq un enemigo VA EN CAMINO</p><p>&nbsp;</p><p>HKR KINGDOM</p>]]></description><pubDate>Mon, 18 Jun 2007 20:22:00 +0000</pubDate></item><item><title>all rights reserved</title><link>https://wwwhackerworld.blogia.com/2007/061502-all-rights-reserved.php</link><guid isPermaLink="true">https://wwwhackerworld.blogia.com/2007/061502-all-rights-reserved.php</guid><description><![CDATA[<strong>logos,plantillas,y asociados a SOUL son una marca registrada de viana games</strong><br /><p style="text-align: justify" class="MsoNormal"><span style="font-size: 10pt; color: black; font-family: Arial"></span></p>]]></description><pubDate>Fri, 15 Jun 2007 16:15:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
